Sony desmiente ciertos rumores sobre NGP
NGP, también llamada Next Generation Portable, o portátil de la siguiente generación, es una consola de la que se hablaba hace 3 años como “PSP 2”. Con el lanzamiento de la PSP GO, los Sonyers creyeron que la GO sería la “PSP 2” que ellos esperaban ansiosos. Pero esto no era verdad. Los rumores seguían, con la PSP 2, y aquí Sony ha escuchado los rumores para crear su nueva portátil.
- La NGP tendrá dos cámaras: una frontal y otra trasera. No se sabe su resolución, pero a un empleado de SCE se le ha escapado por Twitter que serán simples VGA…
- La parte trasera de la NGP (para que os aclaréis, el lector de UMD de la PSP), será táctil y lo usaremos para deformar objetos, pasar niveles, acariciar mascotas, etcétera
- El formato donde vendrán los juegos será una tarjeta Flash. Su aspecto recuerda mucho a los de la primera PlayStation (PSX o PSone)
- El lanzamiento será diciembre para el mercado nipón, tal y como ocurrió con PSP, por lo que se estima que la NGP llegue a Europa entre marzo y junio de 2012, repitiéndose la fecha de PSP
- Habrá dos joysticks. Pero joysticks de verdad, no como la “seta analógica” de PSP. El rumor que se desata a continuación es si tendrá L3 y R3, aunque con los joysticks nos conformamos.
- La potencia y el procesador serán similares, casi idénticos a los de una PS3 Slim
- Existirá un sistema de guardado entre PS3 y NGP, de tal manera, que puedes jugar “Uncharted 3” (si si si Uncharted 3) en NGP y guardar la partida en PS3, o viceversa
- El sistema operativo se basa en burbujas.
- La NGP tendrá sistema de control “Sixaxis”, tal como un Dualshock 3
Las Apuestas de DarkSamu
Yo apuesto que la NGP será así:
- La cámara frontal será VGA, y la cámara trasera de 5 Megapíxeles, ya que la frontal será tipo webcam y la trasera cámara normal
- El pad táctil trasero será muy cómodo
- Habrá tarjetas de memoria vírgenes y con juegos. Las de los juegos vendrán divididas en dos particiones: un 78% de la tarjeta para el juego y el resto para las partidas guardadas.
- Venderán adaptadores de tarjeta-USB para la PS3
- Mayo será la fecha en la que la NGP llegue a España, y abril la fecha en la que se abrirán los planes de RESERVA en Game
- Serán joysticks con R3 y L3
- Serán los mismos procesadores en ambas consolas
- El sistema operativo será personalizable al 100% y actualizable
- Será un sixaxis completo
La BIOS (acrónimo que significa Basic Input Output System) lo que hace es cargar las funciones más básicas del pc, como si fuera un escaneo, siguiendo los pasos siguientes:
1. POWER, llega el voltaje a placa base
2. Seguidamente alimenta a los dispositivos de almacenamiento
3. El microprocesador, resetea todos los contadores y registros para partir de 0.
4. Busca una dirección de BIOS para testear el pc, y también busca el test (Comprobación de dispositivos conectados)
5. POST ( Power On Self Test ) : Son un conjunto de rutinas y programas que chequean el hardware.
(Aquí es donde se producen los pitidos que indican el estado del ordenador)
6. La BIOS envía al microprocesador señales y asigna canales DMA y IRQ
7. Inicializa la BIOS de la VGA
8. Testeo y cuenta de memoria
9. Habilita Teclado Led’s y genera entradas
10. Busca el sector de arranque
11. Carga el boot managery cede el control al sistema operativo.
Pero no todo es perfecto en el mundo binario. A veces alguno de los componentes falla y la BIOS empieza a emitir unos sonidos agudos y graves que nos indican que es lo que pasa. Aquí os pongo los pitidos más comunes y su significado:
- Tono continuo: Error en el suministro eléctrico (llega mal la corriente. Sólo hay que cambiar la fuente de alimentación)
- Tonos cortos constantes: La placa madre está defectuosa, es decir, está rota. Esto es lo peor que puede ocurrir.
- Un tono largo: Error de memoria RAM. El mejor de los casos, que este mal puesta. En el peor de los casos que esté jodida.
- Un tono largo y otro corto: Error el la placa base o en ROM Basic. Sele pasar en placas viejas. Si ocurre esto lo mejor es cambiar la placa.
- Un tono largo y dos cortos: Error en la gráfica. Puede ser que falle el puerto. Lo más común es que la tarjeta esté defectuosa.
- Dos tonos largos y uno corto: Error en la sincronización de las imágenes. Suele ser problema de la gráfica.
- Dos tonos cortos: Error de la paridad de la memoria. Ocurre en los pc’s viejos. Suele ser que uno de los dos módulos (o el módulo) falle.
- Tres tonos cortos: Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.
- Cuatro tonos cortos: Error en el temporizador o contador.
- Cinco tonos cortos: Esto nos indica que el procesador o la tarjeta gráfica se encuentran bloqueados. Ocurre cuando se sobrecalientan.
- Seis tonos cortos: Error en el teclado. Cambio de teclado y listos. Si persiste, puede que el problema sea del puerto PS/2. A malas, el conector de la placa.
- Siete tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
- Ocho tonos cortos: Error en la escritura de la video RAM.
- Nueve tonos cortos: Error en la cuenta de la BIOS RAM.
Estos son los pitidos “genéricos”. Cada BIOS tiene su própio código.
Visto en YTuQueLees.net.
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