Feb 28

Al parecer, ya podemos disfrutar de nuestras copias de seguridad sin necesidad de alterar teniendo un modchip en la lectora de la consola Nintendo Wii.

Simplemente tenemos que alterar las imágenes Isos de nuestros juegos con el programa y grabarlos. Más información.

Sep 04

Antes de nada comentaros que hago público este artículo con fines educativos, no me hago responsable del uso que podáis hacer vosotros de este artículo.

Para piratear una máquina exprendedora de Coca-Cola, haremos lo siguiente:

  • Presionar en secuencia los botones 432112311
  • Dejar presionado la palanca del cambio
  • ¡¡Recibir las monedas!1
[video]http://www.youtube.com/watch?v=FqFEvYfVdVQ[/video]

Jul 13

La Nintendo Wii es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo. Fue desarrollada en cooperación con IBM y ATI. Este sistema fue diseñado para suceder a la Gamecube y para competir contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft.

Sus principales características son el mando no tradicional WiiRemote (se maneja con una sola mano y cuenta con sensor de movimiento) y la retrocompatibilidad con juegos tradicionales que aparecieron en el pasado. Gracias a este mando ha logrado a Nintendo resurgir como compañía.

Durante su desarrollo el proyecto fue conocido como Revolution. Según Nintendo, dictaba “la dirección en la que la compañía se dirigía” Su nombre fue desvelado en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue dado a conocer por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show. En el año 2001, fue concebida casi al comienzo de la venta al público de la GameCube. Acorde a una entrevista con Shigeru Miyamoto, el concepto se centraba en una nueva forma de interacción con el videojuego.

El consenso era que la potencia no lo es todo en una videoconsola. Demasiadas consolas potentes no pueden coexistir. Es como tener unicamente dinosaurios feroces. Lucharían hasta su propia extinción.

Aunque el proyecto se denominó Revolution, el nombre definitivo de Wii fue elegido por su pronunciación, similar al inglés we (nosotros) y al francés oui (sí). Además, las dos íes de su nombre representan dos personas, una al lado de otra, lo que pretende resaltar que esta consola puede proporcionar la mayor diversión si se juega en grupo.

La característica conocida más importante hasta el momento es su mando, ya que éste es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación, así como también incorpora un sistema de vibración y un minialtavoz.

Además incorpora la función de puntero. Para ello, la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El mando tiene un receptor que interpreta los datos.

También soporta los juegos de Nintendo GameCube, la conexión de sus mandos de control (WaveBird) y el uso de las tarjetas de memoria de esta consola.

Otro de sus principales usos es la visualización de fotografías incluidas en tarjetas SD.

Especificaciones Técnicas.

Tamaño:

  • 21,54 cm de largo, 15,7 cm de ancho y 4,4 cm de espesor.

Procesador:

  • IBM PowerPC, nombre en clave “Broadway” (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) a 729 MHz.

GPU:

  • ATI “Hollywood” manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm a 243 MHz.

Memoria:

  • 24MB 1T-SRAM.
  • 64MB GDDR3.
  • 3MB EDRAM.

Vídeo:

  • Soporte de resoluciones de hasta 480p.
  • Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video.
  • Soporte para formato panorámico 16:9.

Audio:

  • Principal: Estéreo. Compatible con Dolby Pro Logic II.
  • Mando con altavoz integrado.

Comunicación:

  • Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g).
  • Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.

Puertos y entradas de periféricos:

  • Hasta cuatro mandos Wii Remote (conectados sin cables mediante Bluetooth).
  • Un slot para tarjetas de memoria SD.
  • Dos puertos USB 2.0.
  • Un puerto para la barra sensor.
  • Cuatro puertos para mandos de Nintendo GameCube.
  • Dos puertos para memory cards de Nintendo GameCube.

Wii Remote:

  • Alcance:
  • o Máximo 10 metros de distancia. (Bluetooth 1.1)
  • o Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero.
  • Sensor de movimiento triaxial.
  • Acelerómetro.
  • Función rumble (vibración) integrada.
  • Altavoz integrado.
  • Puerto de expansión.

Almacenamiento:

  • 512 MB de memoria flash interna.
  • Expandible a través del slot de memoria para tarjetas SD.
  • Unidad de disco compatible con:
  • o GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm.
  • o Discos de 12 cm de Wii de simple y doble capa.

No sé cuanto tardará el vídeo en ser retirado, pero muestra paso por paso como instalar el modchip Wiikey, para que puedas disfrutar de tus copias de seguridad. También puedes ver estas noticias.

Jun 06

La PlayStation 3 (usualmente abreviada PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony, creada para suceder a la PlayStation 2. Esta consola de séptima generación lucha actualmente en el mercado contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.

Sus principales características son el lector de Blu-ray, su CPU, llamada Cell, y la función de detección de movimiento de su mando, el DualShock 3 (la revisión del mando Sixaxis). Gracias al puerto HDMI que posee es capaz de alcanzar una resolución de 1080p en los televisores compatibles y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0.

Hay cuatro modelos actualmente, aunque sólo dos de ellos (40GB y 80GB) están a la venta. Las especificaciones técnicas entre los modelos que Sony ha ofrecido presentan las siguientes diferencias:

* Modelo 20GB (USD499$/499€) : Por el momento sólo ha sido distribuido en Estados Unidos, donde ya se ha dejado de fabricar debido a sus bajas ventas, por lo que seguramente no llegará a Europa. El modelo incluye un disco duro SATA 2.5″ de 20GB, y además, un conector HDMI 1.3 que antes se podía encontrar solo en el modelo estándar.

* Modelo de 40GB (USD399$/399€ ): Es una revisión de la PS3 más barata pero con menos funcionalidades. Dicha revisión consiste en quitar la retrocompatibilidad con juegos del PS2, dejar dos puertos USB 2.0 de los 4 anteriores, prescindir del lector múltiple de tarjetas de memoria y tener un disco duro menor.

* Modelo 60GB (USD499$/499€ en el Starter Pack ): Disco duro SATA 2.5″ de 60GB, un conector HDMI 1.3, lector de Memory Stick, SD y Compact Flash. Tarjeta de red IEEE 802 b/g. Fue rebajado en Estados Unidos 100$, aunque en Europa lo que se hizo fue un pack (Starter Pack) con una PlayStation 3, dos mandos y dos juegos por 599€, más tarde rebajado 100€, lo que supone una importante rebaja. En Estados Unidos ya se han agotado todas, por lo que sólo se comercializa el de 80GB, al dejarse de fabricar este modelo allí. En Europa ha sido sustituido por el de 40GB.

* Modelo 80GB (USD499$/¿?€): Con las mismas especificaciones que el de 60 GB, pero con un disco duro mayor, fue lanzado originalmente sólo para Corea, pero se lanzó más tarde en Estados Unidos y en México (en México ya sólo se comercializa este modelo), llegando también a Japón y, según una nota interna de Sony, en 2008 llegará a Europa.

Sony reveló oficialmente la PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, durante la conferencia E3 de 2005.[7] No llevaron una versión funcional del sistema, debido a cortes de electricidad y problemas de hardware, ni en el Tokyo Game Show de septiembre de 2005, aunque se hicieron demostraciones (como del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots) mostrando en ambos eventos el kit de desarrollo de software. También se mostraron secuencias de vídeo basadas en la especificaciones pronosticadas.

Se planeó inicialmente que tuviera dos puertos HDMI, tres puertos Ethernet y seis puertos de USB, aunque en la E3 de 2006 esto fue reducido a un puerto de HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, para recortar costes de fabricación.[8] También anunciaron que existirían dos configuraciones de la consola, de 60 Gb y 20 Gb, costando respectivamente 599€/599$ y 499€/499$. Se anunció que el modelo de 60 Gb sería el único de los dos que tuviera HDMI, WiFi y un acabado en cromo en la parte del lector Blu-ray. La fecha de lanzamiento fue prevista para el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa.

El 6 de septiembre de 2006 Sony anunció que el lanzamiento de PlayStation 3 en Europa y Oceanía sería retrasado hasta marzo de 2007, debido a una escasez de diodos para el lector de Blu-ray.[9]

El 22 de septiembre de 2006, en el Tokyo Game Show, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema 20 Gb, pero no el WiFi y el acabado en cromo. También dijo que el precio de lanzamiento de los modelos de 20 GB japoneses sería reducido más del 20%. Durante el acto, Sony presentó 27 videojuegos para PS3 preparados para funcionar en la versión final del hardware.

Esto es lo que te puede pasar si pirateas tu playstation 3:

”Lo más cerca que estará PS3 en ser pirateada, por lo menos en un par de años”

crabpirataps3fx7.jpg
Ya que de momento no se conoce ningún método para poderla piratear.¿Conoces algún método?Fuente:Cómo piratear la PS3

Jun 04

La Nintendo Wii es la sexta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo. Fue desarrollada en cooperación con IBM y ATI. Este sistema fue diseñado para suceder a la Gamecube y para competir contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft.

Sus principales características son el mando no tradicional WiiRemote (se maneja con una sola mano y cuenta con sensor de movimiento) y la retrocompatibilidad con juegos tradicionales que aparecieron en el pasado. Gracias a este mando ha logrado a Nintendo resurgir como compañía.

Durante su desarrollo el proyecto fue conocido como Revolution. Según Nintendo, dictaba “la dirección en la que la compañía se dirigía” Su nombre fue desvelado en la conferencia para la prensa del E3 2005, mientras que el prototipo del mando fue dado a conocer por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show. En el año 2001, fue concebida casi al comienzo de la venta al público de la GameCube. Acorde a una entrevista con Shigeru Miyamoto, el concepto se centraba en una nueva forma de interacción con el videojuego.

El consenso era que la potencia no lo es todo en una videoconsola. Demasiadas consolas potentes no pueden coexistir. Es como tener unicamente dinosaurios feroces. Lucharían hasta su propia extinción.

Aunque el proyecto se denominó Revolution, el nombre definitivo de Wii fue elegido por su pronunciación, similar al inglés we (nosotros) y al francés oui (sí). Además, las dos íes de su nombre representan dos personas, una al lado de otra, lo que pretende resaltar que esta consola puede proporcionar la mayor diversión si se juega en grupo.

La característica conocida más importante hasta el momento es su mando, ya que éste es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación, así como también incorpora un sistema de vibración y un minialtavoz.

Además incorpora la función de puntero. Para ello, la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El mando tiene un receptor que interpreta los datos.

También soporta los juegos de Nintendo GameCube, la conexión de sus mandos de control (WaveBird) y el uso de las tarjetas de memoria de esta consola.

Otro de sus principales usos es la visualización de fotografías incluidas en tarjetas SD.

Especificaciones Técnicas.

Tamaño:

  • 21,54 cm de largo, 15,7 cm de ancho y 4,4 cm de espesor.

Procesador:

  • IBM PowerPC, nombre en clave “Broadway” (con tecnología SOI CMOS de 90 nm) a 729 MHz.

GPU:

  • ATI “Hollywood” manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm a 243 MHz.

Memoria:

  • 24MB 1T-SRAM.
  • 64MB GDDR3.
  • 3MB EDRAM.

Vídeo:

  • Soporte de resoluciones de hasta 480p.
  • Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video.
  • Soporte para formato panorámico 16:9.

Audio:

  • Principal: Estéreo. Compatible con Dolby Pro Logic II.
  • Mando con altavoz integrado.

Comunicación:

  • Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g).
  • Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.

Puertos y entradas de periféricos:

  • Hasta cuatro mandos Wii Remote (conectados sin cables mediante Bluetooth).
  • Un slot para tarjetas de memoria SD.
  • Dos puertos USB 2.0.
  • Un puerto para la barra sensor.
  • Cuatro puertos para mandos de Nintendo GameCube.
  • Dos puertos para memory cards de Nintendo GameCube.

Wii Remote:

  • Alcance:
  • o Máximo 10 metros de distancia. (Bluetooth 1.1)
  • o Máximo 5 metros si se quiere utilizar como puntero.
  • Sensor de movimiento triaxial.
  • Acelerómetro.
  • Función rumble (vibración) integrada.
  • Altavoz integrado.
  • Puerto de expansión.

Almacenamiento:

  • 512 MB de memoria flash interna.
  • Expandible a través del slot de memoria para tarjetas SD.
  • Unidad de disco compatible con:
  • o GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm.
  • o Discos de 12 cm de Wii de simple y doble capa.

Vamos a ver paso por paso, como podemos piratear nuestra Nintendo Wii.
Lo primero que tenemos que hacer es tomar unas tijeras y a continuación una cinta aislante, preferiblemente negra.
Una vez tengamos estos materiales seguimos los pasos de la siguiente imagen:

img0012ol9wy21.jpg

Y con estos sencillos pasos, ya tenemos nuestra Nintendo Wii, más pirata que Barba Roja :D

Actualizo: Fuera bromas, en este artículo podemos ver un vídeo de como instalar el chip Wiikey a la Nintendo Wii: Vídeo explicativo de como piratear la Nintendo Wii


Vía | ElOtroLado.net

Feb 13

Leyendo el blog de Vaxter leo este post realmente útil si no sabemos aún como piratear una versión de Windows Vista.

vista.jpg

Preparativos.

Primero descargamos Windows Vista. Versión Emule.

Buscamos en el Emule: Medicina-instrucciones.rar

Gracias a []_MoU_[] por comentarlo y aportar otra descarga alternativa.

Podeis descargar directamente  Medicina-instrucciones.rar  aqui.

Para registrarlo, esta es la dirección.

Pasos.

1) Se tuesta la Iso.

2) Se actualiza o se instala desde 0. Yo lo instale desde 0 y elegí la versión ULTIMATE que supuestamente es la más pro y más chachi guay.

3) No metáis key cuando lo empecéis a instalar.

4) Finaliza la instalación, ya tenéis el Vista para 30 días. Felicidades.

5) Hacer los pasos del crack, es la sustitución de 2 archivos y es sencillo.

6) Solicita en la uber web que puse una key, que supuestamente son de la RC1, la primera beta que saco Microsoft del Vista y son keys perfectamente válidas.

Y eso es todo a disfrutarlo!!!