Pac-Man (Pakku Man) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. En España se conoce popularmente como Comecocos.

Pac Man y Google 300x132 Pac Man y Google

Pac-Man y Google

Desde que Pac-Man fue presentado en otoño de 1979, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, y acabó con las reglas impuestas por Space Invaders. Acabó con la ‘acción shoot-em-up (disparar a todos)’ para reemplazarla por un formato único, humorístico y poco violento que gustó a las chicas además de a los chicos. Este también apareció en el cortometraje Pixels, cuyo papel es devorar las estaciones del metro de Nueva York.

El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku, que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales), ya que querían evitar que gente malintencionada alterara la palabra Puck para que se leyera como fuck, que significa literalmente “follar” o “cojer” en inglés.

El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde debe comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, rojo, rosa, azul claro y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrarte en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto, y que proporcionan a Pac-Man la habilidad temporal de comerse a los monstruos (todos ellos se vuelven azules mientras Pac-Man tiene esa habilidad). Después de haber sido tragados, los fantasmas se regeneran en “casa” (una caja situada en el centro del laberinto). El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el 5.

Hay unos descansos entre algunas pantallas (entre la 2 y la 3, 5 y 6, 9 y 10 y posteriormente cada cuatro pantallas) en que se ven escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.

Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la caja en el centro del laberinto de donde salen los monstruos. El objeto cambia cada pantalla o dos, y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000.

El videojuego tiene exactamente 255 pantallas completamente jugables, siendo éste el mayor número que se puede expresar con ocho cifras en el sistema binario. Aunque, técnicamente, existe un nivel 256, si se llega a él la parte derecha de la pantalla aparece distorsionada con caracteres incongruentes y haciendo que el juego sea prácticamente injugable (Lo que pasa es que ya son demasiadas frutas, entonces, se crea un byte). Los entusiastas de Pac-Man se refieren a este nivel como el “Nivel Final”, el “Nivel de la Pantalla Partida” (Split-Screen Level) o sencillamente como el final de Pac-Man.
Pac-Man.

En Pac-Man World se trata de que la familia de Pac-Man es raptada por diferentes monstruos. El papá de Pac-man es raptado por unos aliens, Pooka es raptado por un barco viviente, el perro Chomp Chomp es raptado por Anubis, el hijo de Pac-Man es raptado por un robot de la fábrica y Mrs Pac-Man es raptada por los fantasmas.

Luego se hizo un juego llamada Ms. Pac-Man, en donde varios decían que era la esposa de Pac-Man. El juego de Ms. Pac-Man también consiste en comerse puntos pequeños y puntos grandes dentro de un laberinto. La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man, también es un círculo con un sector faltante, solo que tiene un moño en la cabeza, un ojo cerrado y los labios pintados.


Ricky Martin es gay.

El cantante puertorriqueño Ricky Martin ha anunciado que es gay, poniendo fin a años de especulaciones sobre su sexualidad.

Martin, que ha vendido más de 60 millones de discos, dijo en un comunicado en su página web que estaba “orgulloso de decir” era “un hombre homosexual suerte”.

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Ricky Martin es gay

Añadió que había mantenido oculta su sexualidad, porque los asesores le habían dicho que sale podría perjudicar su carrera.

El mayor éxito de Martin es Livin ‘La Vida Loca – que en 1999 solo alcanzó el número uno en más de 20 países.

El cantante, quien inició su carrera en la década de 1980 con el puertorriqueño grupo Menudo, también tuvo éxitos con She Bangs y Shake Your Bon Bon.

Martin, quien tuvo dos hijos con una madre sustituta hace dos años, dijo que su decisión de escribir sus memorias, le había ayudado a liberar “las cosas que eran demasiado pesadas para mantener el interior”.

“No compartir con el mundo de mi verdad completa” sobre su sexualidad, continuó, se había convertido en “una profecía autocumplida de sabotaje”.

Convertirse en un padre, continuó, le había convencido de “suficiente [era] suficiente” y que las cosas “tenía que cambiar”.

“Para seguir viviendo como lo hice … sería indirectamente disminuir el brillo que mis hijos nacieron con”, dijo en un anuncio escrito en Inglés y Español.

Martin había mantenido la boca cerrada sobre su orientación sexual, negándose a responder a la entrevistadora Barbara Walters cuando se planteó el tema en 2000.

En los últimos años el cantante se ha convertido en un defensor de la caridad de los niños, la creación de su propia fundación contra la trata de seres humanos.

Leer la noticia original en inglés.


Después de un excitante, fogoso, sabroso y reparador 69 con su novia, Alberto se acuerda que tiene una consulta con su odontólogo esa misma tarde.
Alberto teme que el dentista note su aliento de vagina y se cepilla los dientes 457 veces, pasa el hilo dental 248 veces, y se toma 15 litros de Listerine.
Llegado al consultorio, se chupa 25 caramelos de HALLS y es atendido por el dentista, quien le manda sentarse en la silla.
Posicionado y con la boca abierta, Alberto se tranquiliza y deja al profesional hacer su trabajo.
El dentista se aproxima a la boca de Alberto y afirma categórico:
-¡Carajoooo Alberto! ¿Como haces un 69 antes de venir al dentista?
-¡Doctor! ¿Todavía tengo aliento a coño?
-¡No cabrón…! ¡Te huele la frente a culo!


Guía práctica para el consumo de alcohol. Causas, efectos secundarios y posibles soluciones.

* Síntoma >Pies fríos y húmedos.
* Causa >Estás cogiendo el vaso incorrectamente.
* Solución >Gira el vaso hasta que la parte abierta quede hacia arriba.

* Síntoma >Pies calientes y mojados.
* Causa >Te has meado.
* Solución >Ve a secarte al baño más próximo.

* Síntoma >La pared de enfrente está llena de luces.
* Causa >Te has caído de espaldas..
* Solución >Posiciona tu cuerpo 90% grados con respecto al suelo

* Síntoma >El suelo está borroso.
* Causa >Estás mirando a través de un vaso vacío.
* Solución >Pide otra copa.

* Síntoma >Tu boca está llena de colillas de cigarros.
* Causa >Te has caído sobre el cenicero.
* Solución >Escupe todo y enjuágate la boca con un buen gin tonic.

* Síntoma >El suelo se está moviendo.
* Causa >Te están arrastrando.
* Solución >Al menos pregunta dónde te llevan

* Síntoma >Reflejo múltiple de caras mirándote fijamente desde el agua.
* Causa >Estás en el inodoro, intentando vomitar.
* Solución >Métete el dedo (en la garganta).

* Síntoma >Oyes que la gente habla produciendo un misterioso eco.
* Causa >Tienes el vaso en la oreja..
* Solución >Deja de hacer el payaso.

* Síntoma >La discoteca se mueve mucho, la gente viste de blanco y la música es muy repetitiva.
* Causa >Estás en una ambulancia.
* Solución >No te muevas. Posible coma etílico.

* Síntoma >Tu padre está muy raro y todos tus hermanos te miran con curiosidad.
* Causa >Te has equivocado de casa.
* Solución >Pregunta si te pueden indicar dónde queda la tuya



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