Jul 10

Os dejo la programación en distintos entornos de desarrollo, para poder matar a un dragón.

Java - Llega, encuentra al dragón, desarrolla un framework para aniquilación de tragones en múltiples capas, escribe varios artículos sobre el framework… pero no mata al dragón.

.NET - Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragón, pero el bicho se lo come

C - Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa… y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del kernel de linux

C++ - Crea un pincho básico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender… mata al dragón pero se atasca en medio del puente por culpa de pérdidas de memoria (memory leaks)

COBOL - Llega, ve al dragón y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamaño y quedarse con la princesa, y entonces se va

Pascal - Se prepara durante 10 años para crear un sistema de aniquilación de dragones… cuando llega el momento descubre que el programa sólo acepta lagartijas como entrada

VB - Monta un arma de destrucción de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragón, y en la hora H descubre que la espada sólo funciona durante las noches de lluvia…

PL/SQL - Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres dimensiones, OLAP, tarda quince años para procesar la información… y para entonces la princesa se volvió lesbiana.

Ruby - Llega con muchísima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragón muestra una peliculita en la que él mismo aparece matando a un dragón… el dragón se lo come de puro aburrimiento

Smalltalk - Llega, analiza al dragón y a la princesa, se da la vuelta y se pira: ellos son muy inferiores

shell - Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla

shell(2)- El tío se acerca al dragón con un script de dos líneas que mata, corta, destripa, empala, pica en pedacitos y empaca al bicho, pero a la hora de ejecutarlo el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragón.

Ensamblador - Cree que está haciendo lo más correcto y eficiente… pero pone un A en lugar de un D y mata a la princesa para terminar follándose al dragón

Fortran - Llega y desarrolla una solución con 45 mil líneas de código, mata al dragón, va al encuentro de la princesa… pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrás del programador de java que era elegante y además es rico

FOX PRO - Desarrolla un sistema para matar al dragón. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro está todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvidó indexar los DBF.

Dic 02

Alguien se le ocurrió la idea de grabar la ejecución del comando rm -rf /. Este comando lo que hace es borrar recursivamente y con confirmación del borrado, todo el contenido de /. Vamos que después de ejecutarlo, tu Linux no volverá a ser el que era antes.

[video]http://www.youtube.com/watch?v=D4fzInlyYQo[/video]

Oct 28

Solución (Muchas gracias Mariotto):

… La primera simplemente haciendo click con el botón derecho Propiedades sobre el fichero setup.exe, pestaña Compatibilidad -> Ejectuar este programa en modo compatibilidad para -> XP.
Ese es el primer paso ahora la segunda comprobacion el fichero Pro Evolution Soccer 2008.msi tiene una LaunchCondition que comprueba la versión del sistema operativo. Para evitar que lo haga necesitas un programa para editar ficheros .msi, hay uno llamado Orca que funciona muy bien (puedes bajarlo en http://www.technipages.com/downloadview-details-44-Orca_MSI_Editor.html).
Cuando tengas instalado el Orca botón derecho sobre el fichero Pro Evolution Soccer 2008.msi y seleccionas la opción Edit with Orca. Lo único que tienes que hacer ahora es ir a la tabla LaunchConditiony borrarla botón derecho sobre LaunchCondition -> opción Drop Table (Si el juego lo tienes en una imagen o CD tienes k copiar ese fichero a disco y luego reemplazarlo en la imagen o en el Cd)
Ahora sólo guardas los cambios hechos con el Orca…

Con las ganas que tenía yo de probar el nuevo Pro Evolution Soccer 2008 y resulta que al parecer mi Windows XP de 64 Bits no es compatible.

Al instalarlo aparece el siguiente mensaje:

Error en PES 8: El sistema operativo no es adecuado para ejecutar Pro Evolution Soccer 2008

He estado buscando la forma de “saltarse” esta comprobación por Internet y no he encontrado nada. Lo último que quiero hacer es cambiar el sistema operativo.

¿Alguna idea?