Armas caseras hechas a mano.
Excelente vídeo de Toronto Cosme yendo al meollo de la sociedad en la que vivimos: la creación de opiniones prefabricadas mediante los medios de comunicación. Una clase de psicología de masas con Eduard Barneys y Sigmund Freud como protagonistas.
Os dejo la programación en distintos entornos de desarrollo, para poder matar a un dragón.
Java – Llega, encuentra al dragón, desarrolla un framework para aniquilación de tragones en múltiples capas, escribe varios artículos sobre el framework… pero no mata al dragón.
.NET – Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragón, pero el bicho se lo come
C – Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa… y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del kernel de linux

C++ – Crea un pincho básico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender… mata al dragón pero se atasca en medio del puente por culpa de pérdidas de memoria (memory leaks)
COBOL – Llega, ve al dragón y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamaño y quedarse con la princesa, y entonces se va
Pascal – Se prepara durante 10 años para crear un sistema de aniquilación de dragones… cuando llega el momento descubre que el programa sólo acepta lagartijas como entrada
VB – Monta un arma de destrucción de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragón, y en la hora H descubre que la espada sólo funciona durante las noches de lluvia…
PL/SQL – Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres dimensiones, OLAP, tarda quince años para procesar la información… y para entonces la princesa se volvió lesbiana.
Ruby – Llega con muchísima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragón muestra una peliculita en la que él mismo aparece matando a un dragón… el dragón se lo come de puro aburrimiento
Smalltalk – Llega, analiza al dragón y a la princesa, se da la vuelta y se pira: ellos son muy inferiores
shell – Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla
shell(2)- El tío se acerca al dragón con un script de dos líneas que mata, corta, destripa, empala, pica en pedacitos y empaca al bicho, pero a la hora de ejecutarlo el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragón.
Ensamblador – Cree que está haciendo lo más correcto y eficiente… pero pone un A en lugar de un D y mata a la princesa para terminar follándose al dragón
Fortran – Llega y desarrolla una solución con 45 mil líneas de código, mata al dragón, va al encuentro de la princesa… pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrás del programador de java que era elegante y además es rico
FOX PRO – Desarrolla un sistema para matar al dragón. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro está todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvidó indexar los DBF.
Las armas más famosas en la historia del cineSin categoría 6 Comentarios » |
Ha salido publicada la lista de las armas más famosas de toda la historia del cine. Son estas:
1. Lightsabre (Star Wars) [Espada Laser]
2. 44 Magnum (Dirty Harry) [Magnum del 44 de Harry el sucio]
3. Bullwhip (Indiana Jones) [El látigo de Indiana Jones]
4. Samurai sword (Kill Bill) [Espada Samurai de Kill Bill]
5. Chainsaw (Texas Chainsaw Massacre) [Motosierra de "La Matanza de Texas]
6. Golden Gun (James Bond – The Man With The Golden Gun)
[Pistola de Oro en el Hombre de la pistola de Oro del Agente 007]
7. Bow and arrow (Robin Hood) [Arco y flechas de Robin Hood]
8. Machine gun (Scarface) [Automática de Al Pacino en el precio del Poder]
9. The Death Star (Star Wars)[Arma laser]
10. Bowler hat (James Bond – Goldfinger) [Sombrero con guilltina de Goldfinger, agente 007]












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