May 29

Wii Fit es un videojuego desarrollado por Nintendo para la consola Wii. Previamente revelado bajo en nombre clave de Wii Health Pack, el título final fue dado a conocer en la conferencia de prensa del E3, el 11 de julio de 2007 por el afamado diseñador de juegos Shigeru Miyamoto; ahí, hicieron una demostración él, Reggie Fils-Aime y otros participantes. Al igual que los demás juegos de la serie Wii, este integra los Miis en el juego. El juego esta diseñado para jugarse con el periférico Wii balance board y es un ejemplo de juego y ejercicio a la vez. Wii Fit fue lanzado a la venta el 1 de diciembre de 2007, en Japón, y vendió un cuarto de millón en su primera semana. En Europa salió a la venta el 25 de Abril del 2008 y en Australia el 8 de Mayo. En Estados Unidos se hizo el 19 de Mayo de 2008 en un lanzamiento exclusivo en el Nintendo World Store de Nueva York.

Wii Fit es el primer juego que utiliza la Wii Balance Board, una báscula capaz de medir el peso y el centro de gravedad del usuario. Además calculará la masa corporal teniendo en cuenta la altura del usuario. Además de estos parámetros se realizarán unos test para calcular nuestra “edad Wii Fit”. Este valor sirve para evaluar el estado físico en el juego y nos permite realizar un seguimiento de nuestros progresos.

El juego contiene cerca de 40 actividades, pertenecientes a cuatro áreas distintas: yoga, tonificación, aeróbic y equilibrio. En las áreas de tonificación y yoga, veremos siempre a nuestro entrenador personal, que podrá elegirse con forma de un chico o de una chica. En las categoría de equilibrio y aeróbic estaremos representados por nuestros Miis. Wii Fit también permite comparar a los jugadores su estatus usando un canal propio de Wii Fit, de forma similar a como lo hace el juego de Brain Age para la consola Nintendo DS.

Según lo dicho por Shigeru Miyamoto, en una entrevista con IGN en el E3 de 2007, que por el momento no hay planes para integrar ninguna función del WiiConnect24 a Wii Fit. Aunque insinuó que sí se podría tomar ventaja del sistema WiiConnect24 en el futuro, así como mantener contacto con el doctor para ayudar con una rehabilitación o con un especialista en fitness para supervisar los ejercicios.

El entrenamiento de Wii Fit se dividide en cuatro categorías: Yoga, Tonificación, Ejercicios aeróbicos y Equilibrio. Estos ejercicios proveerán “entrenamiento completo”, enfatizando en los movimientos lentos y controlados. Las actividades incluidas son:

  • Yoga (intenta reafirmar y mejorar tu postura) Respiración profunda, La media luna, El Guerrero, El árbol, saludo al sol, rodilla alzada, la palma, Chair, Triangle, Downward-Facing Dog, King Of The Dance, Cobra, Bridge, Crocodile Twist, Shoulder Stand.
  • Tonificación(ejercicios en los que trabajarás los músculos) Balancín sobre una pierna, flexiones y torsiones, torsiones laterales, navaja, zancada frontal, remo vertical, péndulo frontal, péndulo lateral, la tabla, , Tricep Extension, Arm and Leg Lift, Single Arm Stand, Press-Up Challenge, Jackknife Challenge, Stretch Challenge
  • Aeróbicos (actividades que ayudan a quemar grasa corporal) Footing: 1 y dos jugadores alrededor de la isla Wiifit Step: básico, super y libre Hula Hoop: básico y super Boxeo ritmico
  • Equilibrio (juegos que te ayudan a mejorar tu equilibrio) Cabeceos: Cabecear pelotas de fútbol que vienen a uno mientras se esquivan otros objetos moviéndose a los lados y haciéndose hacia adelante y atrás. Eslalom de esqui Salto de esquí: El jugador deberá agacharse lo más posible manteniendo el equilibrio y levantarse lo más rápido posible para obtener un buen salto. Plataformas Cuerda floja Río abajo Pesca bajo cero Eslalon de snowboard.

Cuando arranca el juego, sólo hay disponibles unos pocos ejercicios en cada categoría; los demás tendremos que desbloquearlos. Para ello debemos ir acumulando una cantidad determinada de tiempo de juego, que se materializará en forma de monedas que irán llenando la “Hucha Wii Fit”. Cuando la hucha esté lo suficientemente llena, se desbloquearán nuevas pruebas. Además realizando un cierto número de veces las pruebas o consiguiendo un cierto porcentaje se irán desbloqueando versiones más rigurosas de cada actividad.

Tras esta extensa explicación, os dejo este vídeo con el cual entenderéis el porque es el mejor regalo que le podéis hacer a vuestra novia. ¡¡Pero solo por ella eh!!…

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Abr 14

Se rumorea que Nintendo revelará su nueva portátil en el E3 del 2008, que se celebrará alrededor del mes de junio, si bien esta fecha aún no ha sido oficialmente concretada. No existen razones técnicas o filtraciones oficiales, así que nos tomaremos esto como un rumor bastante verde que puede tener su lógica teniendo en cuenta que la NDS fue lanzada en noviembre del 2004, hace ya unos 3 años y medio, tiempo más que suficiente para que Nintendo haya desarrollado un dispositivo muchísimo más potente con nuevas funcionalidades desconocidas.

Más info.

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Abr 04

Este juego (posiblemente sea mentira) llamado Super Pii Pii, consiste en controlar un chorro de pis sin fin, dirigirlo con maestría a las tazas de water que van apareciendo en pantalla, y procurar mear fuera de la taza lo menos posible. De vez en cuando un gato asomaría por alguna de las tazas, de forma que si lo meas, obtienes puntos extra. El paquete (del juego) incluye un mando-pito específico para dirigir el chorrete con maestría…

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Mar 28

Principalmente para que no rompamos la pantalla por si se nos escapa el mando. Estas son las consecuencias de no ponernos bien la correa de los mandos de la consola Nintendo Wii y pasarnos de fuerza.

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

Motivos para usar la correa de seguridad de los mandos de la Nintendo Wii

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Mar 26

Esto seguro que le viene de perlas al próximo ganador de la Nintendo DS que sorteamos en este blog y/o a los propietarios de una.

Además de jugar, la consola Nintendo DS nos puede servir para:

Escuchar música

Satisfacer nuestras ansias melómanas es, probablemente, una de las primeras utilidades que se nos podrían ocurrir. Estamos de suerte, ya que dicha funcionalidad puede incluso encontrarse de serie en el flashcart que utilices, integración de MoonShell mediante. Pero de todos modos, comentaré dos soluciones más:

DSOrganize es en realidad una suite de varias aplicaciones, por lo que la vamos a comentar más de una vez en este artículo. Una de las que incluye es un browser que nos permitirá acceder a los contenidos de nuestra tarjeta. Entre los archivos aceptados se encuentran multitud de formatos de audio. He realizado pruebas con MP3 de bitrate constante y variable, OGG y AAC. Todos reproducidos de manera satisfactoria. ¡Incluso he podido escuchar emisoras de Shoutcast! Sólo le veo un pero, y es que la reproducción cesa al plegar la consola. Lo contrario sería muy interesante de cara a llevarla en el bolsillo, y convertir nuestra Nintendo DS en un iPod sobredimensionado.

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Mar 24

La colección más completa de consolas de videojuegos que he visto nunca:

La colección más completa de consolas de videojuegos

[Imagen Ampliada de Alta Resolución]

Vía | Laventanamuerta.rxfly.net

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